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FORZA MOTORSPORT 2
(2007 / Microsoft / Xbox 360)

Incroyable !! On peut jouer à Gran Turismo sur une console de Microsoft !! Un plagiat de concept qui va jusqu'à réutiliser la consonance italienne dans son nom: Forza Motorsport !! A quand "Pizza Racing" ou bien "Spaghetti Corse" ?

Forza Motorsport 2 est un jeu de voitures, qui propose de disputer une multitude d'épreuves sur circuit au volant d'un nombre impressionnant de bolides variés, allant de la citadine de monsieur tout le monde au monstre mécanique d'endurance. On retrouve donc sur le cd des tonnes de voitures de toutes catégories, plein de circuits (réels ou pas), et un de demi-millions de courses, plus ou moins crédibles, des courses de Toyota Trueno dans les rues de New York (?!) aux épreuves d'endurance au volant de prototypes des 24 heures du Mans!!

Forza 2 propose un peu plus de 300 voitures. C'est beaucoup, mais c'est moins que son modèle Gran Turismo. D'un autre coté, Forza 2 donne la priorité aux GT, supercars et autres protos, en proposant un nombre très réduits de modèles de productions et de voitures vintage. Au final, c'est un bon choix, qui privilégie un éventail réduit mais qualitatif à un catalogue interminable de modèles sans intérêt.

On note la présence dans le jeu de marques de prestige, comme Ferrari, mais aussi Porsche, Maserati ou Lamborghini, ainsi que de nombreux modèles de voitures de courses issues des 24 heures du Mans, de l'ALMS, de l'IMSA ou du SuperGT. Bonne surprise: on retrouve au volant les vrais pilotes, comme P.Martini, E.Hélary, L.Alphand ou M.Papis ; l'histoire ne dit pas si Turn10 les utilise avec autorisation ou bien utilise des faux-vrais noms fictifs, puisque le prénom est toujours en abrégé (comment ça Thierry Kristensen?) !!

Les circuits réels sont peu nombreux (8 seulement) et vraiment pas très originaux: on retrouve les célèbres Laguna Seca, Suzuka, mais aussi l'insupportable tourniquet de Tsukuba ou la détestable Nordschleife du Nurburgring (c'est mon avis !!). Le soft de Microsoft trahit ses origines nord-américaines avec la présence de Road Atlanta et Sebring. Les 4 autres circuits fictifs sont quand à eux particulièrement peu inspirés: un ovale et son circuit intérieur, un circuit champêtre, une piste d'essai aux multiples variantes... Par contre, toujours pas de conditions météo...

Forza Motorsport 2 propose deux grandes sections de jeu, là aussi bien connues pour un jeu de sa catégorie: le mode arcade, permet d'entrer directement dans le vif du sujet, avec un mode "time trial" en guise de tutoriel. Le mode carrière compose le gros du jeu, avec un nombre incroyable d'épreuves: Même concept, même punition, ce segment est atrocement rébarbatif, multipliant des courses à l'intérêt quasi-nul avant d'offrir, une cinquantaine d'heures plus tard, des épreuves pour grosses GT et prototypes. Mais d'ici là, la lassitude aura probablement eu raison de l'enthousiasme...

La réalisation est assez correcte, sans plus. Sorti en 2007, Forza Motorsport n'est pas forcement plus impressionnant que Gran Turismo 4 sur Playstation2. Par exemple, les textures sur les voitures sont souvent sommaires, il suffit de zoomer sur les sponsors pour sans rendre compte. Beau mais sans plus pour une console comme la Xbox360, l'animation est fluide et la profondeur de champ parfois impressionnante, même si la sensation de vitesse n'est pas forcement grisante. L'habillage est réussi et très efficace: le mode carrière est beaucoup plus clair et efficace que l'horrible carte de Gran Turismo.

Les musiques regroupent des morceaux pop et un style des plus classiques: The Chemical Brothers, Orbital, The Crystal Method ou Apollo 440 entre autres, la liste est de qualité mais le tout demeure franchement banal à l'écoute, et n'offre aucune personnalité au soft. Rien à dire niveau bruits de moteurs et autres crissements de pneus: Peut être un peu trop classique, eux aussi?

Difficile de donner son avis sur Forza Motorsport 2 sans au passage froisser la carrosserie du jeu-référence dont il s'inspire: Gran Turismo, bien évidement. Car si Forza 2 essaie de copier au mieux, voir de dépasser son célèbre ainé nippon, il lui repompe au passage ses plus effroyables tares: Ainsi, et c'est pour moi totalement incroyable, Forza Motorsport 2 propose des courses à 8 concurrents seulement !! Affligé de 6 malheureuses voitures depuis sa création, Gran Turismo a toujours justifié ce choix par la limitation technique des consoles ; avec une xbox 360 pas vraiment poussée dans ses retranchements, Forza 2 est carrément ridicule avec un plateau aussi maigre.

Comme beaucoup de jeux de voitures, Forza 2 n'échappe pas au terrible syndrome du "seul contre tous": vos 7 concurrents (un peu plus intelligents et entreprenant que dans Gran Turismo, c'est vrai), tourneront sans jamais faire d'erreur, vous laissant le seul élement perfectible en course, pauvre humain que vous êtes.

Enfin, et tout aussi rageant pour moi fan de sports mécaniques, c'est de voir des jeux proposés des voitures et des circuits du monde réels et de faire n'importe quoi avec: Avec le circuit de Sebring, et les Audi R8, les Porsche GT du Flying Lizard ou d'Alex Job Racing, les Panoz LMP1, les Ferrari F430GT Risi Competizione, etc. comment est-il possible de ne pas pouvoir disputer les 12 heures de Sebring dans le jeu ?? Remarque valable aussi pour les 24 heures du Nürburgring, le championnat SuperGT, les Le Mans Series, le FIA GT ou encore l'IMSA... à croire qu'autant chez les concepteurs de jeux, autant GT que FM (et aussi chez la plupart des joueurs), on se dit fan de sports automobiles, mais qu'en réalité, on ignore tout des disciplines d'où sont issues les circuits et voitures avec lesquelles ils bourrent en toute idiotie leurs logiciels.

La difficulté est très bonne ; comptez 30 à 50 heures selon votre niveau de jeu. Notez qu'il est possible d'utiliser (contre une partie de vos gains) un pilote contrôlé par la console pour disputer les courses à votre place ; il est d'ailleurs tout à fait possible de finir le jeu uniquement par ce moyen. La difficulté est un gros point fort du jeu, puisqu'elle est entièrement paramétrable: en désactivant les aides aux pilotages et avec les adversaires en mode "difficile", le jeu sera bien plus coriace, mais vous gagnerez bien plus d'argent en récompense. Niveau sousous, Forza 2 a le bon goût de ne pas être très contraignant: inutile de répéter des dizaines de fois les mêmes courses pour s'acheter la voiture permettant de gagner la prochaine course, celles glanée au fil des courses gagnées suffisent dans la plupart des cas.

Pour finir, un mot sur la prise en main. Forza Motorsport s'est formé à la bonne école, et il n'y a pas grand chose à rajouter. Les réactions des voitures varient en fonction des modèles, et les trajectoires, points de freinages et vitesses de passages sont autant de notions à maitriser pour claquer des bons chronos.

plus/moins.
+ des dégâts et des Ferrari !!
+ très bonne maniabilité.
+ difficulté parfaitement adaptable.
- mode carrière fastidieux
- un contenu vu, revu et archi revu.
- 8 voitures en piste.

Copie éhontée de Gran Turismo, Forza Motorsport 2 en conserve autant les qualités (bonne réalisation technique, jouabilité en béton armé, base de données de voitures riches) que ses défauts (courses sans âmes, mélange de circuits réels et fictifs, nombre ridicule en piste, mode carrière rébarbatif, pas de météo). Cependant, le jeu de Turn10 se démarque en bien, avec la présence de dégâts, l'apparition des marques de prestige comme Ferrari, et un contenu plus cohérent, basé sur les GT et les prototypes du Mans. Hormis un amusement immédiat dans le mode arcade, le principedu jeu demeure très lassant, puisque les courses dignes d'intérêt (pro, endurance) se débloquent au prix de longues heures de courses rébarbatives.



testé en 2011 par broseb.

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