![]() |
| BROSEB.COM, LE SITE WEB 100% HTML 1.0 |
|
|
THE
LEGEND OF THE MYSTICAL NINJA (1992 / konami / super nes) Goemon et Ebisu sont deux types assez étranges. Le premier a une tronche de sumo énervé et son pote est un ninja a gros nez. L'histoire commence quand nos deux compères ont vent d'une sinistre histoire de fantôme dans le temple de Horo-Horo. Une enquête qui les amènera à rencontrer une confrérie de chatons-ninjas (!!), en mission pour sauver la princesse Yuki des griffes de la terrible armée Otafu. Ni une, et même pas deux, Goemon et Ebisu embarquent pour l'aventure aux quatre coins du Japon, de Edo aux montagnes Tengu, des cachettes des ninjas Iga, jusqu'aux lointaines îles Ryu-Kyu. Mais quelles surprises attendent nos joyeux compères dans ce dangereux périple ?
Si la plupart des boutiques permettent d'acheter des équipements ou de la nourriture, pas mal d'autres proposent des mini-jeux: Véritables pièges à touristes, ils permettent à la fois de s'enrichir rapidement ou bien se ruiner en trois secondes. De façon non-exhaustive. on peut: Jouer au premier niveau de Gradius, tabasser des taupes, faire une partie de air-hockey, parier sur des courses de chevaux (lévriers?), défier des sumos aux dés, se perdre dans des labyrinthes en 3D, participer à des jeux TV style "Question pour un Champion", miser à la loterie, etc. etc. Seul ou à deux, ces mini-jeux sont très marrants et bien débiles comme il se doit. Une fois la visite, les emplettes et la baston finies, on quitte la ville pour une nouvelle phase de jeu: de la plateforme très classique, en vue de profil. Les pièges, gouffres et autres ninjas vicieux vous y attendent. Chaque niveau propose une action et des ennemis variés, bien évidement conclu par un combat contre un redoutable boss.
En sortant au États-Unis, le titre change et devient "The Legend of the Mystical Ninja" (un titre qui n'a strictement rien à voir avec le jeu). Les héros sont renommés Kid Ying et Dr Yang (rien à voir non plus), et certaines scènes du jeu ont été supprimés (Ebisu faisant des "prouts") et les sushis et autres yakitori sont devenus pizza et burgers. C'est certainement le prix à payer pour avoir le jeu traduit en anglais... The Legend of the Mystical Ninja est exactement le 24me jeu sorti sur Super Famicom, et malgré son ancienneté, le jeu de Konami est une véritable réussite technique !! Les graphismes, typiquement 16bits, sont variés et colorés et chaque niveau nous transporte véritablement dans une nouvelle région de Japon: Edo, Izumo, le village Iga, les îles Ryu-Kyu, Awaji... Un vrai cours de géographie !! L'animation des personnages est assez sommaire et parfois victime de ralentissements (le grand mal de la Super Nes à ses débuts), mais elle se rattrape grandement avec des effets de zooms et de rotations certifiée mode 7. Seule tâche au tableau: Le dernier niveau franchement en retrait, avec des décors peu inspirés et le retour d'anciens ennemis.
Goemon est équipé d'une pipe et Ebisu d'une flute comme arme. qui, en ramassant des bonus, se transforment en yoyo à clous (!) et en langue de belle-mère (!!). On peut aussi se servir de son argent comme shuriken (attention à ne pas le dilapider rapidement !!). On peux aussi apprendre une super attaque, dans un dojo en ville, mais elle est aussi peu utile qu'ultra-couteuse. On peut jouer à deux, et même en coopération, en portant par exemple son camarade sur le dos !! La maniabilité est très bonne, même si certains passages 100% plateformes sont parfois bien compliqués.
Comme d'habitude dans les jeux d'aventure, l'intérêt s'estompe une fois terminé. Heureusement, les nombreux mini-jeux ou les parties à 2 joueurs sont autant d'arguments pour pour ressortir la cartouche de sa boite. Son univers 100% japonais, son ambiance extraordinaire servi par de graphismes supers mignons et des musiques accrocheuses, font de Mystical Ninja un jeu très attachant. L'humour omniprésent est toujours totalement débile et assure de bons moments de rigolades (en étant pas trop exigeant).
Je me souviens, j'ai acheté ce jeu, le 03 mars 93 (3/3/3 une date remarquable, non?). Je cherchais un jeu qui faisait tout: Aventure, action, plateforme, mini-jeux... et je suis tombé sur The Legend of the Mystical Ninja. Quel trouvaille !! Si le jeu pêche aussi par de petites erreurs de jeunesse, avec un ou deux niveaux à la qualité inégale, il fait vraiment honneur à la Super Nintendo: Graphismes kawaii, musiques excellentes, niveaux variés, utilisation du mode 7 ; The Legend of the Mystical Ninja est un jeu excellent, une véritable virée (un peu loufoque) dans le Japon féodal, rempli de bonnes choses et particulièrement attachant. Dommage, son succès n'a jamais dépassé les frontières du pays du soleil levant...
Bonus!! testé en 2011 par broseb.
|