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F1 GRAND PRIX PART II F1 Grand Prix part II nous plonge de nouveau dans la saison 1992 de Formule 1. Revoilà donc les invincibles Williams-Renault de Nigel Mansell et Ricardo Patrese, "Magic" Ayrton Senna sur McLaren-Honda ou encore le pas encore 7 fois champion du monde Michael Schumacher sur sa Benetton-Ford. Très complet, on retrouve la totalité des écuries de 1992, des Footwork-Mugen, Larrousse-Lamborghini, Ligier-Renault et autres Jordan-Yamaha, ainsi que les redoutables Andrea-Moda-Judd (exclues en plein milieu du championnat à cause de leurs résultats indignes !!).
C'est encore, encore et toujours la saison 1992 qui est proposé dans ce jeu. Cette saison est sans doute la plus adaptée dans l'histoire du jeu vidéo !! F1 Grand Prix part II, Super F1 Circus, Super F1 Hero, Human GP, F1 Exhaust Heat, Aguri Suzuki F-1 Super Driving... et sûrement plus encore !! Le point commun entre tous ces jeux japonais, c'est l'utilisation du célèbre "licensed by FOCA to FUJI television". L'astuce est là, les éditeurs n'utilisent jamais directement une licence officielle F1, mais celle des droits de la télévision japonaise Fuji TV, détentrice des droits au Japon !! Cela n'a pas empêché des jeux comme Human GP, Exhaust Heat ou Aguri Suzuki de sortir en France... Contrairement à la plupart des jeux de courses, qui utilisent une vue type 3D (en fausse 3D comme Top Racer ou avec une déformation du mode 7 dans Human GP), F-1 Grand Prix adopte la vue de dessus. Cette vue est traditionnellement utilisée dans les jeux de F1 dit réalistes, comme la série des F1 Circus de Nichibutsu sur PC Engine. Sur Super Famicom, le mode 7 est encore utilisé: ici, c'est le décor tout entier qui pivote autour de la monoplace. Les graphismes sont assez basiques -c'est le style qui veut ça- mais reste très honnête. Tout un tas d'indications (tachomètre, position, état de la monoplace, circuit) sont présent à l'écran, sans jamais nuire à la lisibilité. L'animation est très efficace, les virages s'enchaînent rapidement, voire très rapidement si vous jouer directement sur une console japonaise. Monaco est d'ailleurs sur ce point très impressionnant (ou pas, si vous passez chaque virage dans les murs de pneus). De manière générale, la bande son de F1 Grand Prix part II est assez anodine. Une seule et unique musique accompagne chaque course. Les thèmes dans les différents menus sont dans le plus pur style 16 bits. A défaut d'être insupportable, ce qui est déjà pas mal, elle n'en reste finalement pas du tout mémorable. L'introduction reprend fidèlement celle de l'émission de F1 sur Fuji TV, autant dans son style graphique que sa célèbre musique (Truth de T-Square).
Niveau compétition, le soft de Video System est des plus réussis: Séance de qualifications (avec possibilité de non-qualifications), arrêt aux stands, usure des pneus, casse mécanique, conditions climatiques, nombre de tours réels en option... ce jeu de F1 a tout compris !! Les adversaires abandonnent tout seuls, sur panne moteur ou accident, ce qui rend les Grand Prix très fidèles aux vraies courses ; on est loin des jeux de F1 récents, où les concurrents tournent bêtement sans jamais faire d'erreur. Ici, même le joueur n'est pas à l'abri d'une panne mécanique totalement arbitraire (j'ai même vu mon moteur exploser sur la ligne de départ !!). Les dégâts lors des contacts sont assez tolérants, on n'abandonne pas sur un simple accrochage: Cependant, les chocs répétés et c'est l'abandon assuré.
Les noms des pilotes et équipes soient écrits en japonais dans les menus, dommage pour le confort, même si on reconnaît rapidement les différents pilotes. Le mode "story" permet de disputer le championnat du monde avec sa propre écurie, et ses propres pilotes. Entre essais privés et évolutions techniques, vous aurez sans doute une grande satisfaction à entrer dans les points avec votre modeste équipe, puis espérer décrocher les titres pilotes et équipes un jour... Avant cela, la route sera longue.
Avec une vue de dessus obsolète, une jouabilité basique et une bande son anodine, F1 Grand Prix part II ressemble à un petit jeu de F1 rigolo et sans grande prétention. Pourtant, il offre une vraie ambiance de course de F1, avec 26 voitures en piste ; le pilotage est extrêmement arcade et les tours de circuits bien plus courts qu'en réalité, mais il se passe toujours quelque chose en piste, avec des abandons en cascades (on guette bien bien sûr celui de Mansell !!), des drapeaux bleus, des arrêts aux stands, comme en dehors, avec les réglages sur la monoplaces... ce jeu est bien plus riche qu'il en a l'air !!
Bonus!! >A force, vous le vouliez le classement du championnat du monde de
F1 1992 !! Et bien, le voilà: testé en 2010 par broseb.
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