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GTR - FIA GT RACING GAME GTR. Difficile d'imaginer l'arrivée sur le marché un jour d'un jeu vidéo basé sur le FIA GT. C'est pourtant ce qui s'est produit en 2005 avec l'entrée en lice de GTR, des suédois SimBin, dans l'impitoyable secteur du jeu de course. Avec le parti pris de l'aspect simulation poussé à l'extrême, GTR a connu un succès totalement mérité. Conçu en collaboration avec l'équipe d'Henrik Roos, propriétaire-pilote de l'équipe éponyme en FIA GT (et patron de SimBin), le jeu a été considéré comme le "flight simulator" des jeux de courses. Voyons ensemble sous le capot.
Pour le pilotage, on a trop souvent lu et entendu que GTR était réservé à l'élite de joueurs psychopathes sur PC. C'est faux. Bien sûr, le mode simulation est un modèle d'intransigeance, au point que l'usage du volant en devienne quasiment indispensable, mais le mode Semi-pro reste accessible à bon nombre de joueurs. De nombreuses aides au pilotage sont activables, et même au clavier, GTR garde une saveur particulière, et un caractère bien trempé. On passera le mode arcade, inutile de bout en bout.
Ensuite, le réalisme en course est assez faible. Les concurrents, assez brillants dans leur comportement dans le peloton, deviennent vraiment stupides lors des évènements de courses tels les arrêts aux stands, ou la présence de véhicules en perdition sur leur chemin. Dans le même ordre d'idée, les interventions de la safety-car restent rares, même avec un déluge de débris et de carcasses sur le circuit. Rien d'impressionnant dans la gestion visuelle des dégâts, les carrosseries s'enfonçant plus comme de la pate à modeler que des plaques de métal. Un constat assez triste, surtout en comparaison à l'acharnement apportée au réalisme de conduite et au rendu technique des voitures...
En conclusion, on se retrouve toujours dans une balance difficile à trouver entre réalisme de course et réalisme de conduite. La faute à des erreurs fâcheuses, et GTR s'en sort donc comme un jeu moyen-plus en terme de course, mais fabuleux en terme de conduite. Une bonne moyenne donc, et on espère que les points perfectibles autant été mûris et corrigés pour le désormais très attendu GTR2.
testé en 2005 par broseb.
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